这一次是一个12—16人的对称基地,特点是思考了一下复制人的运动路线尽量减少了复制人跑路的时间。自己开新档测试了建造难度简单唯一麻烦的只有高压制氧。先介绍复制人的运动路线:
【资料图】
运载轨道——换下气压服——厕所——拿吃——进食——睡觉——洗浴——娱乐
这就是小人整个的运动路线,并且配合相应的日程:
配合气动门的门禁设置减少复制人闲逛,这样复制人的休息时候除了在娱乐室,就是参观我们游戏里获得的工艺品。这一次基地的目的就是尽量优化小人的运动路线,以及有拓展性可以往下添加更多房间或者卧室,1台电解器能够提供8个复制人呼吸,所以这个基地最多可以有16个小人,因为厕所是两套,所以能同时4人一个排版或者更多。
中间的是冷却管道,冷却剂使用污染水。左右两侧是厕所循环,以右侧为例,多余的污水使用种植芦苇来进行消耗,在没有芦苇种子的情况下可以接排水管排出去液也可以连接进电解器。左侧是因为个人比较喜欢使用淋浴所以多了几条管道,如果不使用同右侧即可,为什么使用两套厕所,一个原因是左右两边并不互通,复制人们的交集只会在室外和娱乐室内,一个原因是提高拓展性根据实际情况增减人数和排版人数。
电路十分简单,一共由3个变压器控制,在冷却模块还建造的过程中,可以先让左边的变压器连接制氧模块的3个气泵,等到冷却模块建造完成再改变线路,左上角和右上角的接线板是为了那一块可以改造成为畜舍和发电站前期摆放煤炭发电。
通风概览也十分简单,外接天然气,使用毫气气体保鲜,唯一的点就是连接气压服的管道桥,目的在于优先给气压服供养,没有直连也无伤大雅。
自然保护区是左右两边过道,厕所是两套,中间的厨房设置门禁只有厨师能进出,优点是早期建造就可以快速建造,左右两边房间可以种食物。比较好的扩充性,以下就是建造50多周期的样子:
基地有2个部位是保鲜,一个是厨房原材料的保鲜,一个是餐厅里的食物保鲜,净水器下面倒水防止污染土排放污染氧,左右进出口是大水门宽4格用来放置运载管道入口,中间是参考大叔的斜角气推高压制氧。
液冷机的温度设置20~25度左右差不多,主要是防止处理多余污水的芦苇因为温度不合适而无法消耗污水。
厕所的缓冲时间设置长一点,我这里设置的是50s,主要目的是为了把灯光照在食堂进食的小人身上,所以他们头上的那一段使用透明砖,注意点是保鲜的哪一个不要有信号线,运载轨道,电线。
因为吃气门不可镜像只能造再右边,所以左边用上了碳素脱离器,吃气门自动化如上图。
食谱菜品就是小人所吃的食物类型,例如前期吃肉串,右边的加工食材就不需要勾选烤肉串,而是食谱菜品可以直接送达,如果吃的是海路双拼则食谱菜品勾选海路双拼不要勾选烤肉串,而是食品加工勾选烤肉串,简而言之吃上面的装载器吃什么勾选什么。
门禁设置的主要目的是防止复制人乱跑,增加复制人的行动效率,厨房只能让烹饪技能小人进出,餐厅和卧室按照大概类型先分配好,防止在这边吃在另一边睡,这样复制人的运动路径减少就提升了效率,并且按照这样的分类,在基地的左侧建造工业区,右侧建造养殖区,这样我们的复制人专项专干走专路更节约时间。
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